문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오다 노부나가전 (문단 편집) === 아군 캐릭터 === '''[[오다 노부나가]] (직전신장 / 織田信長)''' || [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%BF%A5%C5%C4%BF%AE%C4%B9.jpg]] || [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%BF%A5%C5%C4%BF%AE%C4%B9%A3%B2.jpg]] || || 청년 || 장년 || 이 게임의 [[주인공]]. 초반에는 허름한 복장에다가 자유분방한 행동을 보이지만, 중반 이후에는 복장도 단정해지고 얼굴이 바뀐다. 기본적으로 철포기병(콘솔판에서는 도기병)이지만 도나 창, 궁(레벨 10 이후)기병으로 바꿀 수 있다. 도나 활은 자체적인 성능이 떨어져서 보통 철포와 창 중에 선택하게 되는데 양쪽 다 일장일단이 있다. 반격과 매턴 공격이 가능한 창기병은 무난히 쓸만하다. 특히 혼노지의 변에서 아케치군 전멸에 도전한다면 반격이 어려운 철포기병보다 창기병으로 나가는게 훨씬 쉽다. 반면 철포기병은 2턴에 한 번 공격한다는 약점이 있지만 난사를 배우면 한 번에 5명씩 공격 가능하여 화력면에서 이점이 있다. 또한 숲, 산, 물에선 지형보정때문에 심각하게 약해지는 창기병과는 달리 철포기병은 불리한 지형이 별로 없는 편도 장점. 산에서 창기병대가 80% 보정을 받을 때 철포기병은 기동력만 떨어질 뿐 지형 보정은 110%를 찍고 있다. 어느 쪽으로 쓰든 좋은 특기와 특성 그리고 성장 능력치를 지녀서 강력한 무장이다. '''[[니와 나가히데]] (단우장수 / 丹羽長秀)''' [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%C3%B0%B1%A9%C4%B9%BD%A8.jpg]] 도기병(콘솔판에서는 궁기병)으로 창기병에 비해서 존재감이 없다. 하지만 그의 진가가 드러나는 것은 레벨 5부터로, 이 때부터 포병으로 바꿀 수 있는데 대포 적성도 11이고 이후 레벨 15에 철포와 대포의 명중률을 향상시켜주는 남만포술을 습득하므로 바꾸는 것이 적절하다. 사실 도기병이나 궁기병에 비해 포병이 너무 좋기 때문에 적성이 낮고 특성이 없더라도 바꾸는게 무조건 좋다. 오다 노부유키를 토벌할 때부터 게임의 난이도가 급등하는데 이 때 나가히데를 포병으로 바꿨냐 안 바꿨느냐에 따라서 난이도가 크게 달라지며 이후의 전투에서도 마찬가지다. 매턴 기능치 회복이 되고 특기도 좋은 걸 배워서 공격 못할 땐 회복이나 응원[* 조조전의 '회귀'에 해당한다. 행동이 끝난 아군 한 부대를 다시 행동할 수 있게 해준다. 레벨 15에 습득한다.]으로 아군을 지원할 수 있다. 쌀알 고로자라는 별명답게 정말 없으면 안 되는 무장. 다행히 혼노지 외에는 빠지는 전투도 없다. '''[[마에다 토시이에]] (전전리가 / 前田利家)''' [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%C1%B0%C5%C4%CD%F8%B2%C8.jpg]] 하시바 히데요시의 절친한 친구. 초반부터 등장하며 창의 마타자라는 별명답게 창기병이다. 다른 창기병들보단 낫지만[* 공격력과 방어력은 비슷하지만 내구력 성장치가 1 더 높고 기능치가 잘 오르는 편] 시바타에 비해서는 역시 부족하고 단순 스탯으로만 보면 사쿠마 노부모리보다 조금 나은 수준이다. 하지만 그의 진가는 능력치가 아니라 특기와 특성에서 나온다. 약탈을 배우는 몇 안 되는 무장 중 하나인데 그 중에서도 마에다만 극초반부터 나오므로 효용성이 엄청나다. 약탈을 쓰면 한번에 보통 200~300금 정도를 훔쳐오는데 초반의 자금 부족을 이 약탈로 보완하는 게 좋다. 초반에 기능치의 최대치를 올려주는 아이템은 꼭 놓치지 말고 얻은 다음에 마에다에게 주어서 약탈을 조금이라도 더 많이 할 것. 약탈 뿐만 아니라 마에다는 주변 8방향에 있는 아군들의 공격력을 올려주는 공격지남 특성을 가진 유이한 무장이다. 10레벨 때 배우며 이 특성 하나만으로도 마에다는 키울 만한 가치가 있다. 그런데 호쿠리쿠 원정 때는 또 다른 공격지남 특성의 보유자인 시바타와 함께 빠진다(...). '''[[이케다 츠네오키]] (지전항흥 / 池田恒興)''' [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%C3%D3%C5%C4%B9%B1%B6%BD.jpg]] 게임 시작부터 함께하는 오다 노부나가의 측근. 실제 인물은 오다 노부나가의 오랜 측근[* 오다 노부나가의 유모의 아들로, 어려서부터 노부나가를 섬긴 측근이었다.]으로, 혼노지의 변으로 노부나가가 사망한 후 [[도요토미 히데요시]], [[시바타 카츠이에]], [[니와 나가히데]], [[타키가와 카즈마스]]와 더불어 오다가 5명의 원로로 꼽혀 [[기요스 회의]]에 참석한 인물이다. 회의에서 히데요시를 지지하였으며 향후 승승장구가 예상되었지만, 코마키 나가쿠테전투에서 모리 나가요시와 함께 도쿠가와군에게 패사했다. 병종은 궁병으로 존재감은 크지 않지만 키워두면 여러모로 좋은 무장인데, 그 이유는 니와 나가히데처럼 응원(행동 완료부대 재행동 가능)을 배우기 때문이다.[* 레벨 25에 습득하므로 니와 나가히데보다는 늦은 편] 또한 보급과 일치단결도 배우기 때문에 지원에 용이하며 레벨 노가다도 쉬운 편이다. 초반부터 항상 함께 하는데다가 이처럼 쓸만한 특기를 많이 배우므로 상당히 유용한 후방지원용 멤버로, 조조전의 풍수사계 역할을 수행하는 궁병이라고 보면 된다. '''[[카와지리 히데타카]] (하고수륭 / 河尻秀隆)''' [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%B2%CF%BF%AC%BD%A8%CE%B4.jpg]] 창병으로 스토리상 존재감은 없는 편. 그래도 가장 처음부터 쓸 수 있는 무장들 중 하나라서 창병 중에서는 키우기 좋은 편이다. 또한 키워두면 공격력을 올려주는 특기 고무의 춤과 방어력을 올려주는 특기 일치단결을 둘다 배우는데, 고무의 춤은 아군 무장 중 오로지 카와지리 히데타카만 배울 수 있는 특기이다. 전투보다는 서포팅에 적합하며 상황에 따라서는 철포병(레벨 5 이후)으로 바꿔줘도 된다. 어차피 이 무장의 진가는 버프에 있기 때문에 병과는 아무 상관이 없다. 산악전술 특성이 있어서 산악 맵에서는 활용도가 올라가는 편이며, 콘솔판에서는 대포도 쓸 수 있기 때문에 포병으로 바꿔주면 화력과 버프 양면으로 출중한 전천후 병기로 변모한다. 혼노지의 변 이후 시즈가타케 전투나 나가쿠테 전투 루트로 가면 실제 인물의 행적과 마찬가지로 반란으로 살해당했다는 언급과 함께 사망처리된다. '''[[사쿠마 노부모리]] (좌구간신성 / 佐久間信盛)''' [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%BA%B4%B5%D7%B4%D6%BF%AE%C0%B9.jpg]] 초반부터 등장하며 창기병이다.[* 콘솔판에서는 도기병으로 등장하며 창을 아예 쓸 수 없다.] 초기 능력치가 다른 창기병들에게 밀린다고 하지만 사실 별 차이 없으며 성장치만 보면 오히려 모리 부자보다 좋다. 나중에 노부모리를 추방할 수 있는데 추방하면 아군의 레벨이 5 오르지만 레벨 스케일링 게임이라 큰 의미는 없다. 반면 종장에서 호쿠리쿠, 쥬코쿠 원정 병력이 빠져서 한 명이라도 아쉬우니 남겨둬도 된다. 또한 콘솔판 한정으로 레벨 5부터 철포도 쓸 수 있는데, 화공과 수공을 갖고 있으며 도의 성능이 그리 좋지 못하기도 하니 철포기병으로 쓰는 것도 나쁘지 않다. 다만 도의 적성이 11이고 철포는 9라서 아쉽기는 하다. --어차피 이 게임은 닌자대포가 다 해먹는 게임이기 때문에 뭘로 쓰든 딱히 상관없다.-- 퇴각의 사쿠마라는 별명 때문인지[* 병력을 안 잃고 잘 퇴각한다는 의미인데 보통 잘 싸우지 않는다는 부정적인 의미로 해석되는 편이다. 가장 피해가 큰 것은 치열하게 전투가 이뤄지는 상황이 아니라 군대가 후퇴하는 상황에서 적의 공격을 받을 때이므로 후퇴 임무를 잘 해내는 것은 굉장히 중요한 것이다. 도요토미 히데요시가 [[가네가사키 전투]]로 공을 세운 것도 퇴각전을 잘 해내서 그런 것이고 [[코사카 마사노부]]가 니게단죠로 불린 것도 비슷한 맥락이다.] 후반부로 갈수록 성이나 지키겠다느니 후방에 배치해 달라느니 하는 말을 하면서 어그로를 끈다. 죄책감 없이 자르라는 배려인 듯. 자르지 않을 경우 혼노지의 변 때 등장하고 이후의 대사들도 정말 충성스러운 말들로 바뀐다. '''[[삿사 나리마사]] (좌좌성정 / 佐佐成政)''' [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%BA%B4%A1%B9%C0%AE%C0%AF.jpg]] 철포병으로 등장한다. 성능은 나쁘지 않지만 호쿠리쿠 원정 시 시바타와 함께 떠나버리는 게 뼈 아프다. 혼노지의 변을 볼 경우 스탯 자체는 쓸만해서 아케치 미츠히데 대신 아군의 주력 철포병으로 키울 수도 있지만 다른 무장을 철포병으로 바꿔서 쓸 거라면 굳이 안 키워도 무방한 무장. 역사대로 시바타 카츠이에가 사망한 이후에도 한동안 히데요시를 따르지 않았다고 묘사되며, 오다 노부나가가 돌아온 이후에야 돌아와 노부나가가 삿사 나리마사에게 시바타를 대신하여 호쿠리쿠 원정을 마무리하라고 지시하는 모습이 나온다. '''[[모리 요시나리]](삼가성 / 森可成)''' → '''[[모리 나가요시]](삼장가 / 森長可)''' || [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%BF%B9%B2%C4%C0%AE.jpg]] || [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%BF%B9%C4%B9%B2%C4.jpg]] || || 모리 요시나리 || 모리 나가요시 || 요시나리는 초반에 합류하는 창기병. 공격력과 내구력이 좋지만 기능치가 창기병 중 최하위. 적성도 9라서 조금 어정쩡하다. 가능하면 상(최대 기능치를 올려주는 보조 아이템)이나 회복용 술을 소지한 채로 사용하는 게 좋다. 사실 초기 능력치가 좋은거지 성장치만 보면 그 후진 사쿠마 노부모리보다 떨어진다.[* 다른 성장치는 동일한데 지력, 내구력 성장치가 1씩 떨어진다.] 게임 중반 아사쿠라-아자이 연합군과의 전투에서 스토리상 전사하며 살리는 것도 불가능하다. 하지만 그 이후 아들인 나가요시가 요시나리의 능력치와 개인 특성을 그대로 계승하므로 안심하고 키우자. 나가요시는 창 적성도 10으로 등장한다. 특히 카츠이에나 토시이에가 호쿠리쿠 군단으로 빠지게 된 이후 아군 창기병의 주력으로 활용할 수 있기 때문에 키우는 게 좋다. '''[[시바타 카츠이에]] (시전승가 / 柴田勝家)''' [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%BC%C6%C5%C4%BE%A1%B2%C8.jpg]] 오다 노부유키 토벌 후부터 참전한다. 돌격의 시바타라는 별명답게 최전방에서 활약하는, 조조전의 하후돈이 생각나는 강력한 딜러. 레벨이 오르면서 이중, 삼중 찌르기와 팔방의 유닛들(아군 포함)을 한번에 공격할 수 있는 기술을 익히면 그야말로 전장을 휘젓게 된다. 방어력 역시 픽픽 쓰러지는 다른 창기병들과 달리 상당히 잘 버티는 편으로 노부나가와 함께 딜탱으로 쓰는 게 좋다. 회복기를 가지고 있어서 생존성도 높은 편. 결정적으로 초반부터 본인 주변의 아군의 공격력을 올려주는 공격지남 특성까지 들고 있기 때문에 다른 무장들과는 차원이 다른 존재감을 뽐낸다. 아군 무장 중 시바타와 하치스카만 성장 공격력이 7인데 초반엔 이 성장치 차이 때문에 확연히 돋보이지만 중반만 넘어가도 최대 공격력인 255에 도달해버리기 때문에 성장 공격력이 6인 다른 무장들과 차이가 없어져서 좀 빛이 바랜다. 물론 이걸 감안하더라도 최강의 창기병인 것은 변함 없다. 나가시노 전투 후에는 호쿠리쿠 공략을 위해 자주 빠지게 된다. 자신은 물론 마에다 토시이에와 삿사 나리마사 등을 데리고 간다. 분기에 따라 혼간지 전투에서 패배하면 겐신과 붙게 되고 이 때 그를 구원하러 갈 수 있으며, 나중에 이에야스가 배반하지 않은 관동정벌전에서는 북쪽에서 자기 수하들을 이끌고 참전한다. 다만 나가쿠테 전투로 이어지는 분기로 가면 사망해 버리니 주의. '''[[하야시 히데사다]] (림수정 / 林秀貞)''' [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%CE%D3%BD%A8%C4%E7.jpg]] 노부유키 토벌 후부터 등장하는 최초의 군목부 병과. 기본적으로 가지고 있는 특성인 후방지원으로 주변 아군의 방어력을 높여주면서 화공 등의 계략으로 서브 딜을 넣어주는 식으로 운용하면 좋다. 문제는 후방지원의 역할이면서도 버프도 못 배우고 보급 말고는 회복 특기를 배우지 못하기에 후반으로 갈수록 쓰기가 애매하다. 사쿠마와 같이 추방할 수 있는데 추방하면 아군 전체 레벨이 5 올라간다. 반면 추방하지 않을 경우엔 혼노지의 변에서 원군으로 등장한다. '''가나모리 나가치카 (금삼장근 / 金森長近)''' 오케하자마 전투(오케하자마 때 농성하기를 선택했으면 키요스성 농성전)부터 별다른 소개나 설명 없이 가세한다. 창병으로 들어오며 창 외에도 철포, 대포를 장착할 수 있으나 무기 적성은 좋지 않다.. 창병으로 쓰면 버리는 것이 좋을 정도로 쓰임새가 없는 무장이지만 포병으로 쓴다면 포병 자체가 워낙 좋은 게임이기 때문에 비록 대포 적성이 8이지만 밥값은 한다. 남만포술 특성도 가지고 있다. 아쉬운 점은 니와 나가히데와 달리 특기가 도목, 낙석처럼 근거리 계략 뿐이라 대포를 쏘고난 다음 턴에는 할 게 마땅치 않다는 점과, 호쿠리쿠 원정으로 빠지는 5인 중 하나라는 점. 단 관동 평정전 루트를 타는 경우 게임을 수월하게 클리어하려면 북쪽 별동대 부대들을 어느 정도 키워 둬야 하는데, 가나모리를 포병으로 육성해 두면 북쪽 관문 점령 난이도가 상당히 낮아진다. '''[[도요토미 히데요시|하시바 히데요시]] (우시수길 / 羽柴秀吉)''' || [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%CC%DA%B2%BC%C6%A3%B5%C8%CF%BA.jpg]] || [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%B1%A9%BC%C6%BD%A8%B5%C8.jpg]] || 훗날의 도요토미 히데요시(풍신수길 / 豊臣秀吉)이다. 상락을 개시하는 롯가쿠(육각) 공략전 때부터 전투에 참전한다. 초반에는 키노시타 토키치로 (목하등길랑 / 木下藤吉郞), 중반에는 키노시타 토키치로-히데요시 (목하등길랑-수길 / 木下藤吉郞秀吉), 후반에는 하시바 히데요시 (우시수길 / 羽柴秀吉)로 나온다. 이렇게 이름을 바꿀 때에 만약 레벨이 낮으면 아군 평균 레벨로 올라간다. 초반에 굳이 키울 필요가 없는 이유. 병과인 군목부가 영 좋지는 못하기 때문에 창병이나 철포병으로 바꾸는 편이 낫다. 다만 철포병의 경우 난사 등의 철포 특기를 배우지 못 한다. 성새전술 특성이 있어서 성 지형에서 공격력, 방어력이 오르기 때문에 공성전에서 효율이 좋다. '공성전에 능한 히데요시'라는 이미지를 반영한 듯. 스토리에서는 맹활약을 하는데 역사대로 스노마타의 일야성부터 오다니성 포위, 쥬고쿠 정벌 등에서 한 활약을 대사로나마 상세히 설명해준다. 거기에 혼노지의 변 후의 전투도 다 그가 이끈 전투에 노부나가가 참전하고 시코쿠 정벌시 쥬코쿠 정벌을 끝낸 히데요시가 모리가 병력을 이끌고 참전하며 이에야스가 배신할 경우 최종전에 적의 후방에서 공격하는 작전도 도맡는다. 다만 이렇게 사령관으로 활약하기 때문에 카츠이에처럼 쥬코쿠 정벌 등으로 여러 전투에서 빠진다. 히데요시가 빠지는 건 문제 없지만 닌자인 하치스카 마사카츠가 빠지는 것이 정말 큰 타격이다. '''[[타키가와 카즈마스]] (롱천일익 / 滝川一益)''' [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%C2%EC%C0%EE%B0%EC%B1%D7.jpg]] 포병과 함께 게임의 난이도를 크게 낮추는 닌자. 상락 때부터 등장한다. 닌자 자체가 무기 성능 때문에 그 자체로도 사기적인 병과이지만 카즈마스 본인의 능력만 보더라도 운기, 속력, 그리고 명중이 말도 안 되게 높아서 회심의 일격과 2번 공격을 엄청 자주 하고 공격도 거의 빗나가질 않는다. 또한 특성도 매우 적절하게 명중, 회피, 회심의 일격 확률을 보완한다. 이런 성능 때문에 그의 무기를 어떻게 개조하느냐에 따라 난이도가 크게 바뀔 정도. 종장에서 호조 공략 시 빠지는 경우가 있는데 이 때 그의 빈자리가 정말 크게 느껴진다. 이렇게 보면 [[삼국지 공명전]]의 [[장억]] 포지션. 역사적으로 닌자 출신이라는 설정 때문인지 병과만 닌자로 설정된 게 아니라 스토리 곳곳에서 첩보를 맡는 것을 볼 수 있다. 정보를 알아냈을 때 자신의 부하가 알아냈다든지 적의 기습을 받았을 때 미리 알아내지 못해서 죄송하다든지 등의 말을 한다. '''[[하치스카 마사카츠]] (봉수하정승 / 蜂須賀正勝)''' [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%CB%AA%BF%DC%B2%EC%C0%B5%BE%A1.jpg]] 히데요시와 함께 등장하는 닌자. 노부나가의 직신이 아닌 히데요시의 가신이라서 엄밀히 따지면 우군으로 등장하는게 더 적절했을 무장이다. 어찌 되었건 아군 엔트리로 합류하며 타키가와 카즈마스와 함께 닌자로서 맹활약한다. 이 쪽은 타키가와보다 더 괴랄한데, 성장 공격력이 무려 7이라서 5인 타키가와보다 초중반에 훨씬 더 강력하다. 광역 무기를 들려주면 적들을 학살하고 다닌다. 심지어 약탈 특기와 함께 매턴 기능치가 회복되는 특성도 있어서 토시이에와 함께 초반의 금전난을 해결하는데도 큰 도움이 된다. 쥬코쿠 원정시 히데요시와 함께 빠지는데 히데요시보단 그의 부재가 더 아쉬울 정도. 난이도를 너무 낮추기 싫다면 닌자 무기를 단일 공격쪽으로 쥐어주거나 아예 철포병이나 창병으로 바꿔줄 수 있다. '''[[아케치 미츠히데]] (명지광수 / 明智光秀)''' [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%CC%C0%C3%D2%B8%F7%BD%A8.jpg]] [[해피 엔딩]]과 [[새드 엔딩]]을 가르는 중요한 인물이다. 실제 역사에서 [[혼노지의 변]]을 일으켜 오다 노부나가가 자결하게 만든 장본인이다. 상락 후에 합류하는데 철포병으로는 역시 성능이 제일 좋다. 운기를 제외한 모든 능력치가 높고 그 중에서도 특히 지력이 매우 높아서 히데사다나 히데요시 등 군목부들조차 그냥 쌈싸먹는다. 하지만 혼노지의 변을 할 생각이라면 굳이 키워줄 필요가 없다. 혼노지의 변이 있으면 아이템도 다 들고 튀어버리니 미리 빼 줘야 한다. 안 볼 생각이라면 상관없지만 이 경우 미츠히데는 이에야스 접대 이후로 스토리 비중이 증발한다. 대사 한 마디 없고 막사 회의에서도 나오지 않는다. 선택지에서 미츠히데를 때리는 걸 선택할때마다 굴욕적으로 얻어맞고 속으로 노부나가에 대한 분노를 키워나간다. 이 게임에서 혼노지의 변은 원한설+조정 흑막설 혼합. '''후와 미츠하루 (불파광치 / 不破光治)''' 아케치 미츠히데가 전투에 참여하기 시작할 때 같이 가세한다. 궁병이지만 도, 창, 철포도 적성이 9로 나쁘지 않다. 문제는 너무나도 낮은 성장 능력치와 특기/특성. 특기가 죄다 공격기거나 디버프 뿐이라서 이케다 츠네오키나 카와지리 히데타카처럼 후방에서 보급이나 버프로 지원해줄 수도 없으며 오로지 공격만 해야하는 처지인데 공격력이 낮다. 그나마 산악전술 등 지형에 따라서 공격력/방어력이 증가하는 특성만 여러 개를 갖고 있어 보완이 되는 편이지만 기본적인 공격력이 낮아서 효율이 안 좋다. 이런 PC판과 달리 콘솔판에서는 뜬금없이 닌자가 될 수 있어서 입지가 180도 다르다. 호쿠리쿠 원정으로 빠지는 5인 중 하나. '''[[가모 우지사토]] (포생씨향 / 蒲生氏鄕)''' [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%B3%F7%C0%B8%BB%E1%B6%BF.jpg]] 오다 노부나가의 [[사위]]. 오다 노부나가의 딸인 후유히메의 남편. 도기병으로 등장한다. 좁은 공격범위 그리고 상성 때문에 천대받는 무기지만, 창기병/창병 일색인 오다군이기에 전술적으로 도기병 하나쯤 키워주는 것이 좋다. 또한 모든 무기 종류에는 숨겨진 보물이 있어서 상대적으로 좋지 못한 병과(대표적으로 활과 도)라도 하나씩은 키워두면 이 보물들을 썩히지 않을 수 있다. 도 같은 경우 극후반에 얻을 수 있는 숨겨진 보물인 무라사메가 공격력도 명중치도 상점표 무기보다 월등히 높아서 얻기만 한다면 쓸만하다. '''하치야 요리타카 (봉옥뢰륭 / 蜂屋頼隆)''' 후와 미츠하루와 같은 처지의 도병. 특기/특성도 좋지 않고 공격력도 낮다. 산악전술 특성이 있어서 산악지형에서는 약간 활약을 하지만 능력치가 낮아 한계가 있다. 전방에 내보내봐야 금방 죽으니까 굳이 쓰려면 총이나 활을 들려주어서 후방에서 지원사격이나 하게 하는 것이 낫다. 사실 능력치, 특기 그리고 특성이 안 좋은 무장들은 요리타카 말고도 많은 편인데 그 무장들은 대포나 투기를 쓸 수 있어서[* 가나모리 나가치카와 구키 요시타카가 대표적. 츠츠이 준케이와 후와 미츠하루는 콘솔판 한정으로 여기에 해당된다.] 해당 병종들로 바꾸면 병과빨로 다들 쓸만해지는 반면, 요리타카는 PC판은 물론 콘솔판에서도 구원받지 못했다. 오다 노부타다와 함께 엔트리 중 가장 쓸모없는 최악의 무장. '''[[구키 요시타카]] (구귀가륭 / 九鬼嘉隆)''' [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%B6%E5%B5%B4%B2%C5%CE%B4.jpg]] 상락 이후 이세 원정 때부터 등장한다. 오다 가문에서 수군을 맡아 모리 수군을 이긴 것으로 유명하며 공적이 상당한 무장인데 게임 내에선 그저 그런 능력치를 보유하고 있다. 창병도 안 쓰이는 마당에 도병은 더 쓸모가 없으므로 포병으로 바꿔주는 것이 낫다. 해적답게 약탈이 있지만 요시타카가 합류할 쯤이면 이미 돈은 넘쳐나고 있을터라 그다지 쓸모가 없다. '''[[츠츠이 준케이]] (통정순경 / 筒井順慶)''' [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%C5%FB%B0%E6%BD%E7%B7%C4.jpg]] 후반부에 등장하는 창병. 이미 엔트리도 넘칠만큼 넘치는 상황에 들어오는데다가 능력치도 낮고 특성도 별 볼일 없어서 십중팔구 버려진다. 다만 특기 유혹을 배울 수 있기 때문에 적들을 혼란에 빠뜨리는데 어느 정도 도움을 줄 수는 있다. PC판은 해당 없으나 콘솔판에서는 --뜬금없이-- '''닌자로 클래스를 바꿀 수 있다'''! [[오오 트롤남캐 오오|오오 준케이 오오]]. 개인 특성도 삼림전술과 산악전술을 모두 배우기 때문에 창병으로 쓸 때와는 비할 바 없는 활용성을 보여준다. --물론 닌자 클래스 자체가 사기성이 짙지만-- 다만 닌자로 굴리더라도 하치스카나 타키가와랑 달리 회피에 도움되는 특성이 단 한개도 없고 구린 능력치는 어디 안 가므로 생존에 주의를 해야한다. '''[[호소카와 후지타카]] (세천등효 / 細川藤孝)''' [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%BA%D9%C0%EE%C6%A3%B9%A7.jpg]] 후반부에 3번째 군목부로 등장. 특이하게도 보급이 없고 대보급과 전보급만 배운다. 매턴 기능치를 회복하는 집중 특성과 모든 상태이상을 회복하는 완쾌 특성 등 보유한 개인 특성들도 성능이 뛰어나 상당히 유용한 후방 보조 무장이다. 군목부가 아니더라도 어차피 특기나 특성은 그대로이므로 화공을 잘 안 쓸거라면 궁병으로 바꿔줘도 된다. '''[[오다 노부타다]] (직전신충 / 織田信忠)''' [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7&src=%BF%A5%C5%C4%BF%AE%C3%E9.jpg]] 오다 노부나가의 [[장남]]. 이 게임의 중반 이후에 [[성인]]이 되었다고 하면서 처음 등장한다. 창병인데다가 능력치가 최악이다. 역시 활약은 기대하지 않는 편이 좋다. 혼노지의 변에서 원군으로 등장하는데, 야마자키 루트로 가면 생존하지만 시즈가타케나 나가쿠테 루트로 가면 사망한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기